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 Manual do Rpg

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MensagemAssunto: Manual do Rpg   Manual do Rpg Icon_minitimeQua Jul 09, 2008 8:11 am

Inicio no RPG

No RPG One Piece o jogador poderá escolher entre uma das 4 carreiras que quer seguir:

1°Pirata
2°Marinheiro
3°Caçador de Recompensas
4°Mercenário

Depois de escolher uma dessas carreiras o jogador irá preencher a Ficha de Personagem, que será seu "cadastro" no jogo. Essa ficha possui caracteristicas fisicas e psicologicas do seu personagem, habilidades que ele possui, itens que adquriu, nível, etc... Essa ficha poderá ser acessada por qualquer outro jogador, assim como você pode acessar a ficha de qualquer jogador.

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Historia

Os jogadores podem mudar o curso da historia, não é preciso seguir o anime a risca, só deve haver o bom senso e criar um personagem na epoca do anime.
Se os jogadores obedecerem a época do RPG, o resto são eles que definem, podem criar rixas entre personagens e bandos, disputas por niveis, torneios, etc...


_____________________________________________________________
Como jogar:

Como este Rpg e um RPG narrativo voce deve narrar as açoes do seu personagem[voce]

#açao#
-fala
"pensamento"
@Golpe especial[poder]@

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Estilos de Luta

Como existem muitos estilos de luta que podem ser criados a partir de idéias básicas, não seria possivél colocar todos aqui.Em função dessa situação os jogadores é quem devem ter o seu estilo proprio

para criar o seu porprio estilo mande para o admin as seguintes caracteriscas...

NOME DO ESTILO:
CARACTERISTICAS:
ARMA UTILIZADA:

_____________________________________________________________
Akuma no mi

as Akuma no mi serao itens raros que so apareseram em augumas missaoes
[claro seguindo a politica do MAR]
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Classes:

Pirata
É um desbravador do Oceano. Sendo um Pirata você pode saquear vilas, e aumentar sua fama.
Sua Fama é medida pela recompensa por sua cabeça, sua recompensa inicial é de $B 0,00.
Sempre que derrotar um Marinheiro, um Pirata, ou um Mercenário sua recompensa aumenta. Não influi se derrotar um caçador de recompensas.

Vantagem: Se derrotar Piratas, você todo o tesouro do Pirata, se derrotar demais classes, ganha metade do que tinham.
Desvantagem: Conforme você vai crescendo, a Recompensa por sua cabeça aumenta,entao vários caçadores vão atrás de você.


Marinheiro
Trabalha para o governo caçando piratas, podendo conseguir postos maiores, e chegar a controlar seu batalhão próprio.

Vantagem:Você pode ter acesso ao arsenal de armas da marinha[depende do seu posto]
Desvantagem: Somente ganha dinheiro extra se derrota piratas


Caçador de Recompensas
Trabalham para quem os pagar melhor, podendo caçar qualquer um, menos outros da mesma classe.

Vantagens: Quando capturam um Pirata recebe o valor total da recompensa, pode se tonar Pirata ou Marinheiro posteriormente.
Desvantegens: Se por acaso tornarem-se Piratas, não podem se tornar capitães.

Mercenário

Saqueador sem escrúpulos. Tal como os caçadores, trabalham para quem pagar melhor, podendo saquear qualquer pessoa.

Vantagens: Podem receber recompensas por qualquer um, recebendo sua recompensa inteira.
Desvantagens:Não podem saquear ninguém que seja de algum bando.

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Mais auguma coisa?

Pirata

Todo pirata, no início do jogo é desconhecido, portanto, não tem recompensa pela cabeça.
Um pirata derrotado por um jogador que não é um pirata perde o premio por sua cabeça.


Marinheiro

Todo marinheiro ao ser derrotado por um pirata pode pedir premio pela cabeça dele, este premio pode ou não ser concedido pela marinha. Se mais de um marinheiro requisitarem uma recompensa a marinha pode aumenta-la.
Marinheiros que requisitarem muitos prêmios podem ser rebaixados de posto ou até expulsos da marinha, afinal ninguém gosta de perdedores.

Caçador de Recompensa

Eles recebem 100% da recompensa.
Todo caçador, ao derrotar um merinheiro, pode ser julgado como pirata e ser caçado.

Mercenários

Também recebem 100% da recompensa, e também podem sre julgados como piratas, pelos marinheiros.
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